Flujo
Cómo convertir un dibujo en un modelo 3D
Flujo práctico desde preparar el boceto hasta generar con IA, revisar la malla, texturizar y exportar.
Convertir un dibujo en 3D ya no es un único proceso. Puedes reconstruirlo a mano, crearlo con precisión en CAD o pedir a una IA imagen-a-3D que proponga la profundidad que falta. Primero define qué significa “correcto” para tu proyecto.

Decide el uso del modelo
Para un objeto de juego, personaje, ilustración o prototipo rápido suele importar más la apariencia que una medida exacta; la IA es un buen primer paso. Para fabricación, arquitectura o tolerancias, usa CAD.
La IA reconstruye una interpretación. CAD construye geometría especificada.
Prepara un dibujo legible
Coloca un solo sujeto sobre fondo limpio y conserva toda la silueta. Una vista de tres cuartos comunica ancho, alto y profundidad. Deja espacios visibles en asas, brazos, piernas y aberturas. Elimina etiquetas, flechas y objetos de fondo.
Genera y revisa todos los ángulos

Sube la imagen limpia a un flujo como Tripo Studio. La IA debe imaginar la parte trasera y lateral, así que gira el resultado y comprueba base, piezas finas, agujeros y simetría.
Si falla la forma, mejora antes la silueta o el punto de vista del dibujo en lugar de repetir sin cambios.
Refina, texturiza y exporta
Trabaja el material cuando la forma funcione. GLB es cómodo para web y tiempo real. El proceso fiable es iterativo: dibujo claro, primera reconstrucción, revisión completa, corrección dirigida, textura y exportación.